L.D.M

Association de Paintball
 
AccueilAccueil  PortailPortail  CalendrierCalendrier  FAQFAQ  RechercherRechercher  S'enregistrerS'enregistrer  MembresMembres  GroupesGroupes  Site webSite web  ConnexionConnexion  

Partagez | 
 

 Bombe

Aller en bas 
AuteurMessage
Invité
Invité



MessageSujet: Bombe   Sam 10 Mar - 2:48

Création d'une bombe


Dernière édition par le Mar 26 Juin - 0:03, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
crazysiam

avatar

Nombre de messages : 228
Age : 95
Localisation : france
Date d'inscription : 05/03/2007

MessageSujet: Re: Bombe   Sam 10 Mar - 14:11

tendu ce que tu demande scratch faut un niveau ingenieur pour faire ca et moi j'en suis loin Laughing . je vais quand meme me renseigner avec mes anciens parton eux il sont vraiment dans la partie mais je te promet rien Wink
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Invité
Invité



MessageSujet: Re: Bombe   Sam 10 Mar - 14:51

niveau ingenieur ?? la vache ! ! !... je mets la barre haute dis donc avec mes idées à la con... lol!

Je voyais pas ca aussi compliqué, je pensais que des modules tout fait juste à raccorder entre eux existaient .... me suis trompé alors...

Quand je dis tempo.. en fait je voulais juste dire qu il suffit d appuyer sur un bouton pendant 5 a 10 secondes pour activer ou desactiver le systeme.
Revenir en haut Aller en bas
spiral91

avatar

Nombre de messages : 386
Age : 33
Localisation : gif-sur-yvette
Date d'inscription : 23/02/2007

MessageSujet: Re: Bombe   Sam 10 Mar - 17:22

sa doit etre faisable...compliqué mais faisable, je vais fair le tour de mes contacts voir si ya a pas un calé en électro ;-)
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
dragonza

avatar

Nombre de messages : 487
Age : 32
Localisation : RP
Date d'inscription : 09/03/2006

MessageSujet: Re: Bombe   Sam 10 Mar - 17:56

Un bac Pro eléctrotech te pond le shéma vite fait
ya vraiment pas besoin d'etre ingénieur lol

Je vais me renseigné aussi de mon coté Wink
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Disturbed

avatar

Nombre de messages : 155
Age : 41
Localisation : Melun
Date d'inscription : 13/10/2006

MessageSujet: Re: Bombe   Sam 10 Mar - 18:21

Bah c'est pas Taramis qui en a fait une???? il me semble qu'il en a parlé sur SPB...


Dernière édition par le Dim 11 Mar - 3:16, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
trax

avatar

Nombre de messages : 484
Age : 51
Localisation : en approche
Date d'inscription : 04/08/2006

MessageSujet: Re: Bombe   Sam 10 Mar - 21:23

Citation :
Je voyais pas ca aussi compliqué, je pensais que des modules tout fait juste à raccorder entre eux existaient .... me suis trompé alors...

non non ça doit exister .. http://www.velleman-kit.com
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Invité
Invité



MessageSujet: Re: Bombe   Dim 11 Mar - 4:19

lol! sympa mais faut aller où sur le site ?? c est du chinois tout ca pour moi... lol!

bon sinon je vais finir par faire ca en version sablier, avec du sable et une balance... lol! à la Mc GYVER quoi.


ah ben j ai fini par comprendre ou aller dans le site.. y a des trucs interessants en kit, notamment un kit minuterie universelle avec marche /arret... reste quand a savoir comment ca marche, comment brancher , avec quoi, bref, reste tout a faire quoi. Laughing
http://www.velleman-kit.com/fr/fr/product/view/?id=8996

Ca ca peut etre bien aussi avec un message genre " BOMBE ARMEE" et " BOMBE DESARMEE"
http://www.velleman-kit.com/fr/fr/product/view/?id=338187
Revenir en haut Aller en bas
herve



Nombre de messages : 84
Age : 35
Localisation : chez moi
Date d'inscription : 10/05/2006

MessageSujet: Re: Bombe   Mar 13 Mar - 17:40

c pas tres dur a faire le plus dur c de faire le circuit imprimé
car les compteur sont des puces kil fau soudé de preference sur un circuit imprimé
petit exemple
https://redcdn.net/ihimizer/img108/1749/sanstitre6ol9.jpg

pour les messages c tendu
sur une calculette je sais faire un programme pour faire un compte a rebours et un message si tu veu, mais y aura pas le temp d'activation et de desactivation de 10sec.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://sojasun.no-ip.org
crazysiam

avatar

Nombre de messages : 228
Age : 95
Localisation : france
Date d'inscription : 05/03/2007

MessageSujet: Re: Bombe   Mer 14 Mar - 0:40

c pour ca que je disais tendu ^^
mais y a pas de probleme sur tes compétences je n'en doute pas du tout
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
crazysiam

avatar

Nombre de messages : 228
Age : 95
Localisation : france
Date d'inscription : 05/03/2007

MessageSujet: Re: Bombe   Mer 14 Mar - 20:05

et il y a pas moyen d'utiliser un relai temporise pour l'activation et pour desactive?
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
herve



Nombre de messages : 84
Age : 35
Localisation : chez moi
Date d'inscription : 10/05/2006

MessageSujet: Re: Bombe   Jeu 15 Mar - 11:15

si si mais bon fau pondre le schemas de cablage et trouver les composants.
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur http://sojasun.no-ip.org
crazysiam

avatar

Nombre de messages : 228
Age : 95
Localisation : france
Date d'inscription : 05/03/2007

MessageSujet: Re: Bombe   Jeu 15 Mar - 22:38

pour le schema c pas mon truc mais pour les composants je pense pourvoir trouver un peu ce que je veux
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Invité
Invité



MessageSujet: Re: Bombe   Jeu 12 Avr - 18:09

bon j ai trouvé de comment faire un truc bien sympa sans passer par de l electorinque..

Pour le moment je suis à la premiere phase de la construtction de la BOMBE mais ca va se faire et ca risque de dechirer, donc un peu de patience.

Sans trop vous devoiler le PROJET, je peux vous dire qu il y a aura un decompte sonore puissant avec une alarme (genre bip par seconde) et le bruit de l explosion.

De cette facon, l activation de la BOMBE pourra etre entendu par les COUNTER dans les environs et auront une idée du temps restant à leur disposition pour la desarmer... Bref comme dans le jeu COUNTER STRIKE quoi.
Revenir en haut Aller en bas
spiral91

avatar

Nombre de messages : 386
Age : 33
Localisation : gif-sur-yvette
Date d'inscription : 23/02/2007

MessageSujet: Re: Bombe   Jeu 12 Avr - 19:06

interessant sa, on peut pas avoir un petit indice du projet?
je vois pas comment sa peut se fair sans électronique en faite geek
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Invité
Invité



MessageSujet: Re: Bombe   Ven 13 Avr - 0:20

non c est top secret... mais c est d une simplicté deconcertante.

Bon niveau budget, c est pas de la recup, LOL. mais bon il faut ce qu il faut... et on dira pas que je m investi pas dans l assos hein ? king
Revenir en haut Aller en bas
spiral91

avatar

Nombre de messages : 386
Age : 33
Localisation : gif-sur-yvette
Date d'inscription : 23/02/2007

MessageSujet: Re: Bombe   Ven 13 Avr - 13:41

petit cachotier bosco.
par contre ya pas de raison que sa soit uniquement a tes frais, si ton plan abouti on cotisera en tout cas pour moi c'est ok ;-)
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Invité
Invité



MessageSujet: Re: Bombe   Ven 13 Avr - 17:50

non je cache rien.. m enfin si pour le moment mais c est parce que je veux garde l exclusivité du PROJET, un peu comme pour BOB et la replique du BOUCLIER.

Mais une fois que j aurais fini, je ferais un topic pour expliquer la fabrication.


A ce propos je recherche pour la deco : des leds, interupteurs divers (meme HS) des fusibles type voiture de couleures (meme HS), un clavier numerique (meme HS) ou meme un PC portable HS evidement...
Sinon si vous voyez aussi des systemes de leds cligotantes autonomes sur des affiches publicitaire dans des magasins et qui partent à la poubelle, je suis preneur aussi. L histoire de faire un peu d animation lumineuse pour la bombe..

Au pire de toute facon je les acheterai mais bon, au cas où.
Revenir en haut Aller en bas
darkpingu

avatar

Nombre de messages : 18
Age : 30
Localisation : 94 cachan // 91 a coté d'étampes
Date d'inscription : 29/07/2007

MessageSujet: Re: Bombe   Mar 31 Juil - 19:32

Salut Bosco bon je suis nouveau ici et j'ai remarqué ton topic hummm si tu ve je fait des études en électroniques donc si ta le moidre problème, ou si ta besoin de réponsse je suis la (prend rendez vous et on voit ca lol).


Bon j'ai quelques idées si ca te dis d'en retenir quelques une

--Pour donnée du style a ta bombe prend plutot une baterie 12 volt du style voiture télécomandé elle est grosse et on la remarque meme si elle est plus chère

-- Il te fodrai 4 afficheur 7 ségement pour fer le décompte; mais il doit existé des minuteur tout fait fo ke je cherche.

-- Sinon tu pouria ajouté du son a ta bombe pour prévenir les équipes du temp ki passe 1 bip par minute ou otre...


Enfin voila si ton idée tien toujours je suis dispo. a oui une question tu comptais metre combien dans ta bombe??

a oui et un otre truc abandonne tout de suite l'idée de fer explosé de la peinture a la rigueur enregistré un message audio "TERRORISTE WIN" mais pour la peinture t'es un peu gourmant. (ou tu vera ca dans ta bombe V2 avec pour facilité l'explosion un grande paint tout bete)
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Dude

avatar

Nombre de messages : 124
Age : 32
Localisation : orsay
Date d'inscription : 04/08/2008

MessageSujet: Re: Bombe   Mar 5 Aoû - 20:53

Et pourquoi pas faire des mix de scenar connus depuis la nuit des temps.
Genre un mix VIP/Bombes, je m'explique:
Un VIP dans chaque équipe ( qui ici aura le rôle de poseur de bombe genre l'expert en explosifs) le reste de l'equipe séparée en deux groupes (attaque/défense)
Les attaquants couvrent le VIP pour l'emmener jusqu'à la base adverse pour poser la bombe. Trois issues possibles :
-la bombe est posée et explose dans ce cas on repart sur une autre manche
-la bombe est posée mais est désamorcée par l'ennemi ( dans ce cas on pred les meme et on recommence Twisted Evil
-l'expert en explosifs est tué avant d'avoir posé: dans ce cas l'équipe de protection du VIP doit repartir à sa base pour élire un autre "expert" (parmi la défense) et retenter le périple. Du coup l'équipe dont la tactique laisse à desirer perd non seulement du temps mais aussi les membres de l'équipe de défense.
Le reste se passe comme une partie de bombe normale.
Voila dites moi ce que vous en pensez (les critiques positives comme négatives seront les bienvenues... enfin pas trop de négatives quand meme ) lol
tchou
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Dude

avatar

Nombre de messages : 124
Age : 32
Localisation : orsay
Date d'inscription : 04/08/2008

MessageSujet: Encore moi mouahahahahah!!!   Mar 5 Aoû - 20:58

Il est bien évident que pour un tel scenar la BoscoBombe devra être au point Wink
Revenir en haut Aller en bas
Voir le profil de l'utilisateur
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Bombe   

Revenir en haut Aller en bas
 
Bombe
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» est ce que vous pensez que mettre de la bombe a paillette
» bombe anti crevaison
» Repeindre des jantes à la bombe ? merdum! tout raté! comment faire mieux?
» Bombe "factice" made by FSA
» Quelle bombe ou casque avez-vous ?

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
L.D.M :: Espace général :: Boite à idées-
Sauter vers: